Digiqole ad

“Gamiqo” รุกตลาดเต็มสูบ ปี 67 ดันเกมไทยสู่ตลาดสากล

 “Gamiqo” รุกตลาดเต็มสูบ ปี 67 ดันเกมไทยสู่ตลาดสากล
Social sharing
Digiqole ad

“Gamiqo” แพลตฟอร์ม Esports รุ่นใหม่! โตทะลุ 721% รุกตลาดเต็มสูบ ปี 67 พร้อมดันอุตสาหกรรมเกมไทยสู่ตลาดสากล

..Marketplace และ Esports ได้รับการตอบรับที่ดีตลอดไตรมาส มียอดเติบโตแบบก้าวกระโดดกว่า 721% นับตั้งแต่วันแรกของการเปิดตัว มีการซื้อขายผ่านแพลตฟอร์ม กว่า 15,000 ออเดอร์ รวมมูลค่ากว่า 11,000,000 บาท…

หลังจากที่ บริษัท เกมมิฟาย จำกัด (Gamify) ได้ส่ง Gamiqo (เกมมิโค่) แพลตฟอร์มน้องใหม่เข้ามาเติมเต็มระบบ Ecosystem ของอุตสาหกรรมเกมในประเทศไทย เปิดตัวไปเมื่อเดือนสิงหาคม 2566 ที่ผ่านมา นำทัพโดย คุณศศิมาภรณ์ ภักดีพุดชา ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท เกมมิฟาย จำกัด ผู้บริหารรุ่นใหม่ไฟแรง พร้อมทีมผู้เชี่ยวชาญในวงการเกม โดยชู 2 ฟังก์ชันหลัก ได้แก่ Marketplace และ Esports ได้รับการตอบรับที่ดีตลอดไตรมาส มียอดเติบโตแบบก้าวกระโดดกว่า 721% นับตั้งแต่วันแรกของการเปิดตัว มีการซื้อขายผ่านแพลตฟอร์ม กว่า 15,000 ออเดอร์ รวมมูลค่ากว่า 11,000,000 บาท จากผู้ใช้งานกว่า 100,000 คน จนสร้างยอดทราฟฟิครวมกว่า 15,000,000 ครั้ง ด้วยร้านค้ากว่า 50 ร้านค้า พร้อมไอเทมฮิตให้เลือกซื้อกว่า 200,000 รายการ

อีกทั้ง Gamiqo ยังเข้าร่วมงาน Thailand Game Show 2023 ที่ผ่านมา สร้างความประทับใจให้เหล่าเกมเมอร์อย่างล้นหลาม พร้อมยกทัพกลุ่ม Partner มากมายไปร่วมออกบูธกันอย่างยิ่งใหญ่ อีกทั้งยังจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมตลอดช่วงไตรมาสที่ 4 นี้ ไม่ว่าจะเป็นการร่วมมือกับทางพาร์ทเนอร์เพื่อสนับสนุนกิจกรรม Esports กับทางมหาวิทยาลัย, การจัดกิจกรรมร่วมกับแบรนด์ชั้นนำ และพันธมิตรทั้งในและต่างประเทศ เพื่อกระตุ้นวงการเกมและอีสปอร์ตในประเทศไทย อาทิ งานกิจกรรมนัดบอร์ด ร่วมกับทาง Siam Board Games ที่เซ็นทรัลพระราม 3, งาน COMMART ที่ทางเราได้ร่วมกับทาง AMD และ Cooler Master เพื่อทำกิจกรรมส่งเสริมการขายร่วมกับพาร์ทเนอร์ และงานกิจกรรม Esports ที่ AMD REDTEAM ARENA ร่วมกับ AMD, ASUS, SYNNEX และ Thermaltake เป็นกิจกรรมส่งท้ายปีสู่เกมเมอร์ในพื้นที่ และเปิดตัวร้านอินเตอร์เน็ตสนามแข่ง Esports จาก AMD
ทั้งนี้แพลตฟอร์ม Gamiqo Esports ได้จัดการแข่งขันไปแล้วกว่า 200 ทัวร์นาเมนต์ทั่วประเทศไทย และมีผู้เข้าแข่งขันรวมแล้วกว่า 14,000 คน ซึ่งทั้งหมดนี้ได้สร้างปรากฏการณ์สำคัญ จนเกิดการยกระดับแพลตฟอร์มเพื่อรองรับการเติบโต และส่งเสริมเหล่าเกมเมอร์สู่อุตสาหกรรมขั้นต่อไปในปี 2566 ที่ใกล้จะถึงนี้

คุณศศิมาภรณ์ กล่าวว่า “จากความสำเร็จที่ผ่านมา ทำให้เรามีกำลังใจในฐานะเป็นแพลตฟอร์มน้องใหม่ที่ได้รับการตอบรับที่ดีเกินคาด เราจึงไม่หยุดที่จะพัฒนาแพลตฟอร์มเพื่อรองรับการเติบโตในอนาคต และภายในปี 2567 Gamiqo ได้วางแผนเดินหน้าสนับสนุนอุตสาหกรรมและสายอาชีพเกมในประเทศไทยมากยิ่งขึ้นในหลาย ๆ ด้าน โดยเริ่มต้นที่กลุ่มอีสปอร์ต ผ่าน Esports Marketing Service & Esports Management Tools ร่วมสร้างสรรค์โครงการ ตลอดจนผลักดันแคมเปญและกิจกรรมส่งเสริมการตลาดต่าง ๆ เพื่อส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมและวงการ Esports สร้างอาชีพ สร้างโอกาสให้กับบุคลากรต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น นักจัดการแข่งขัน, นักแข่งขัน, นักทดสอบเกม, นักการตลาด, นักออกแบบกราฟฟิก และ อาชีพอื่น ๆ ในสายงานเกมได้เข้าสู่ตลาดการแข่งขันอย่างเต็มรูปแบบ เพราะเป็นที่ต้องการอย่างมากทั้งในและต่างประเทศ รวมถึงผลักดันอาชีพอื่น ๆ ในสาขาที่ใกล้เคียงกันอย่าง นักวิทยาศาสตร์การกีฬา, นักโภชนาการการกีฬา และครูฝึกด้านอีสปอร์ต ไปพร้อม ๆ กัน ผ่านโครงการที่ร่วมมือกับพาร์ทเนอร์ และผู้ที่สนใจในตลาด Esports ทุก ๆ ท่านอีกด้วย”

“อีกทั้ง Gamiqo ได้วางแผนจัดทัวร์นาเมนต์การแข่งขันขนาดใหญ่ ยกระดับอุตสาหกรรม Esports ในประเทศ สร้างเส้นทางอาชีพให้กับนักแข่งขัน และผู้ที่รักการทำงานในสายนี้ พร้อมทั้งร่วมมือกับภาคการศึกษา สนับสนุนให้นักศึกษาสามารถนำ ความรู้ ความสามารถ และศักยภาพ ปูพื้นฐานอาชีพในสายงานเกมที่มีคุณภาพ ได้มาตรฐานระดับสากล นอกจากนี้ทางเกมมิโค่ยังให้ความสำคัญกับเรื่องสิ่งแวดล้อมพร้อมผลักดันแนวคิด ESG (Environmental, Social and Governance) สนับสนุนในการส่งสินค้า หรือการซื้อ-ขายหน้างานให้การใช้ผลิตภัณฑ์และการบรรจุสินค้าสามารถนำกลับมาใช้งานซ้ำได้ เพื่อลดขยะและร่วมรักษาโลกของเราให้น่าอยู่ ด้วยถุงกระดาษกันน้ำ Gamiqo และถุงผ้าที่ย่อยสลายได้ง่าย”

“เรามุ่งมั่นและตั้งใจที่จะดำเนินการช่วยสนับสนุนในทุก ๆ ด้าน เพื่อผลักดันอุตสาหกรรมเกม ทั้งสังคม การเรียนรู้ และสิ่งแวดล้อมควบคู่ไปกับการเติบโตอย่างมั่นคงและยั่งยืน พร้อมร่วมจับมือกับพันธมิตรทุกภาคส่วนเพื่อสร้างมาตรฐานไปสู่ตลาดเอเชียและตลาดโลกพร้อมกันค่ะ” คุณศศิมาภรณ์ กล่าวทิ้งท้าย

อย่างไรก็ดี ตามแผนของ Gamiqo Road Map 2024 สิ่งที่จะเกิดขึ้น และเห็นได้ภายในปีหน้า ประกอบไปด้วย การประกาศทัวร์นาเมนต์ที่ Gamiqo จะเริ่มดำเนินการตลอดทั้งปีนี้, รวมถึง จะได้พบกับ Gamiqo ภายในงาน MARTECH EXPO 2024 กับการบุกขยายโอกาสทางการตลาดในกลุ่ม Gamer และ Esports ขณะเดียวกัน ยังจะเปิดตัวฟังก์ชันใหม่ ที่จะขยายโอกาสทางอาชีพบนแพลตฟอร์ม Gamiqo และการผลักดันกิจกรรมตามเทศกาล เพื่อสนับสนุนนและซัพพอร์ตบุคลากรในตลาดซื้อขายกลาง บนแพลตฟอร์ม Gamiqo Marketplace ตลอดจน การประกาศจัดทัวร์นาเมนต์ระดับ Southeast Asia และการจัดกิจกรรมส่งเสริมความรู้ ความเข้าใจ ให้กับชมรมอีสปอร์ตตามโรงเรียนต่าง ๆ รวมถึงมีแผนโครงการความร่วมมือจากภาครัฐและเอกชน สู่ทุกคนในอุตสาหกรรม Esports ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น โครงการการพานักศึกษาในแวดวง Esports เข้าสู่สนามงานจริง สร้างโอกาสสร้างงานและสร้างรายได้สู่อาชีพที่มั่นคง, โครงการสนับสนุนสังกัด Esports ผ่านการแข่งขันที่ต่อเนื่อง และเปิดสนามพัฒนานักแข่งในวงการ, โครงสร้างส่งเสริมความยั่งยืนให้กับสังคมผ่านบริการของแพลตฟอร์ม, โครงการการผลักดันและสร้างรายได้ให้กับผู้พิการผ่านช่องทางออนไลน์, โครงการระดมทุนเพื่อช่วยเหลือน้อง ๆ ที่ขาดแคลนอุปกรณ์ทางการศึกษา และโครงการการส่งเสริมและกระตุ้นเศรษฐกิจในพื้นที่ต่างจังหวัด ผ่านกิจกรรมทางการแข่งขัน

สำหรับผู้ที่สนใจเข้าร่วมเป็นพาร์ทเนอร์ทางธุรกิจ หรือ สนใจนำเสนอโครงการต่าง ๆ เพื่อช่วยกันผลักดันอุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ตในประเทศไทย สามารถส่งรายละเอียดโครงการมาที่ อีเมล: contact@gamiqo.com พวกเรายินดีที่จะร่วมมือเพื่อผลักดันอุตสาหกรรมเกมไทยไปด้วยกัน ส่วนผู้ที่สนใจสมัครเป็นสมาชิก Gamiqo สามารถติดตามรายละเอียดได้ที่ Website: www.gamiqo.com / Facebook: Gamiqo

#Gamiqo #เกมมิโค่ #GamiqoMarketplace #GamiqoEsports #Gamify #เกมมิฟาย

Facebook Comments

Related post